Curtograma
Separe as coisas do seu dia a dia entre o que você curte e o que você faz.
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Jogar online com um paciente
Crie uma sala e mostre o QR code na chamada: o paciente aponta a câmera e entra pelo próprio navegador, sem cadastro. Vocês jogam juntos, cada um na sua tela.
Guia do jogo
Um quadro de quatro quadrantes que cruza duas perguntas: eu curto? e eu faço?. O paciente coloca nele coisas do seu dia a dia, cartas ilustradas na versão infância e itens que ele mesmo escreve na versão adolescente. No fim, terapeuta e paciente olham o quadro completo juntos.
- Público
- Crianças (versão Infância) e adolescentes (versão Adolescente)
- Quem joga
- O paciente e o terapeuta, numa tela só ou numa sala online
- Quadrantes
- Curto e faço, Curto e não faço, Não curto e faço e Não curto e não faço
- Cartas
- 23 na versão Infância, em 5 áreas: Brincar, Escola, Casa, Pessoas e Corpo
Como jogar
- Em Preparar o quadro, o terapeuta escolhe a versão, Infância ou Adolescente, e decide se liga Perguntar “O que te impede?”. Na versão Infância, marca também as áreas de cartas que vão para o banco. Depois, Começar.
- Na versão Infância, a criança toca numa carta do banco, embaixo da tela, e depois no quadrante onde ela vai ficar.
- Se faltar alguma coisa, a criança escreve em Escrever outra coisa… e toca em Criar carta: a carta nova ganha um lápis, vai para Minhas e já fica selecionada.
- Na versão Adolescente não há cartas: cada quadrante mostra uma pergunta, e o adolescente escreve os próprios itens no campo do quadrante e toca em +.
- Com “O que te impede?” ligado, cada item de Curto e não faço ganha um campo para responder.
- Quando terminarem, o terapeuta toca em Ver quadro completo, e os dois olham o quadro juntos.
No computador, também dá para arrastar uma carta do banco até um quadrante, de um quadrante para outro ou de volta ao banco. Tocar de novo na carta selecionada cancela a seleção, e Esc também. Pelo teclado, Tab passa pelas cartas e, com uma carta selecionada, pelos quadrantes ("Colocar em…"). Na versão Adolescente, Enter também adiciona o item.
Regras
- Não há certo nem errado, pontos nem tempo: o quadro é para conversar sobre o que aparece em cada quadrante.
- Cada item fica em um só quadrante. Tocar numa carta já colocada devolve ela ao banco, na área dela; na versão Adolescente, tocar num item o remove.
- Os filtros no topo do banco (Todas, uma área por vez e Minhas) mostram só as cartas daquela área que ainda não foram colocadas. Não é preciso usar todas: as que não fazem sentido ficam no banco.
- Cartas e itens escritos têm até 40 caracteres.
- Se um item sai de Curto e não faço, a resposta de “O que te impede?” é apagada.
- Ajustes volta à tela de preparo: as áreas e a pergunta mudam a qualquer hora, e a versão, só com o quadro vazio.
- Numa sala online, os dois veem o mesmo quadro, e o que um faz aparece na tela do outro. Só o terapeuta vê a tela de preparo e tem Ajustes, Recomeçar e Ver quadro completo.
Quando termina
O quadro termina quando o terapeuta toca em Ver quadro completo: ele aparece inteiro, só para ler, com as respostas de “O que te impede?”. Voltar ao quadro continua de onde parou.
Nada fica guardado: ao fechar a aba, o quadro vai com a sessão, e a tela sugere guardar uma captura dela no prontuário.
Recomeçar pergunta na própria tela antes de apagar. Apagar e recomeçar limpa o quadro e mantém o preparo.
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